站在产品视角看一切 | 四年游戏行业经验 | 参与三个上线项目
展示技术美术领域的核心项目与创新实践
在技术美术领域的核心技能与工具掌握
HLSL/GLSL/Cg着色器开发,实现复杂的视觉特效与材质系统
Unity与Unreal Engine深度使用,优化渲染管线与性能调优
开发自动化工具与编辑器扩展,提升美术工作流程效率
粒子系统、后期处理与实时VFX制作,创造沉浸式视觉体验