邓一冕 技术美术作品集

站在产品视角看一切 | 四年游戏行业经验 | 参与三个上线项目

3 上线项目
4 年经验
S 2023绩效

技术专长

在技术美术领域的核心技能与工具掌握

着色器编程

HLSL/GLSL/Cg着色器开发,实现复杂的视觉特效与材质系统

Unity ShaderLab Unreal Material Shader Graph

游戏引擎

Unity与Unreal Engine深度使用,优化渲染管线与性能调优

Unity URP/HDRP Unreal Engine 5 渲染优化

工具开发

开发自动化工具与编辑器扩展,提升美术工作流程效率

C#/Python Editor Tools Pipeline

视觉特效

粒子系统、后期处理与实时VFX制作,创造沉浸式视觉体验

VFX Graph Niagara Post Processing